Bonjour, tout d’abords désolé d’avoir mis autant de temps a donner des nouvelles.
Je passe sur les raisons qui font que le développement n’avance pas aussi vite que prévu pour poser un nouvel état d’avancement.
J’ai mis sur papier la créations de personnages, d’élément de décors (bois etc). Le problème se trouve dans 2 endroits :
1- la possibilité d’ajouter des capacités, si on ajoute la capacité couper du bois il faut ajouter l’objet bois et l’action couper du bois. Ce qui demande pas mal de connaissance sur le code à la base, et complexifie grandement l’extension du jeu. Je pense donc je vais limiter les extensions afin de rendre plus facile celle ci.
2- Le second problème est plus important encore, il réside sur les “Buts” que la population a, en effet, il est possible pour un personnage de réaliser plusieurs actions; mais comment choisir l’une plutôt que l’autre ? par l’aléatoire ? basé par ses caractéristiques fixes (force etc) ? Il faut a l’agent un but pour diriger ses choix, tout comme a la population, il lui faut également un but. J’ai pensé a plusieurs buts possible : l’acces a la satisfaction, mais je ne suis pas sur que ça puisse suffire, par exemple que se passe t il quand 2 populations voulant toutes les 2 de la satisfactions manquent de place ? de nourriture ou autre…
Ces problèmes on besoin encore de réflexion.
je vous laisse en discuter
Publié par disssha